バーチャル試着室市場:コンポーネント別(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、エンドユーザー別(Eコマース、実店舗) – 2024年~2030年の世界予測

• 英文タイトル:Virtual Fitting Room Market by Component (Hardware, Services, Software), End User (E-Commerce, Physical Store) - Global Forecast 2024-2030

Virtual Fitting Room Market by Component (Hardware, Services, Software), End User (E-Commerce, Physical Store) - Global Forecast 2024-2030「バーチャル試着室市場:コンポーネント別(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、エンドユーザー別(Eコマース、実店舗) – 2024年~2030年の世界予測」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC360i24MR1400
• 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月
• レポート形態:英文、PDF、188ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:産業未分類
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。

[188ページレポート] バーチャル試着室市場規模は2023年に51.1億米ドルと推定され、2024年には58.3億米ドルに達し、2030年には年平均成長率14.18%で129.5億米ドルに達すると予測されています。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスはバーチャル試着室市場の評価において極めて重要である。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この詳細な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、バーチャル試着室市場におけるベンダーの現状について、洞察に満ちた詳細な調査を提供する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、バーチャル試着室市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、3DLOOK Inc.、AstraFit by Autumn Rock Limited、Else Corp.、FX Gear Inc.、Metail Limited、Perfitly、Reactive Reality AG、Sizebay、triMirror、True Fit Corporation、TryMe Solutions BV、Visual Look、Voofit、Wearfits、Zugara, Inc.などが含まれる。
市場細分化と対象範囲
この調査レポートは、バーチャル試着室市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
コンポーネント ●ハードウェア ●カスタマイズ
プレハブ

サービス ● コンサルティング
統合
メンテナンス

ソフトウェア ● ファームウェアまたはプラットフォーム
モバイルアプリケーション

エンドユーザー ● Eコマース
実店舗 ● アパレル
アイウェア
ジュエリー&ウォッチ

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス

本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.バーチャル試着室市場の市場規模と予測は?
2.バーチャル試着室市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、用途、分野は何か?
3.バーチャル試着室市場の技術動向と規制枠組みは?
4.バーチャル試着室市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.バーチャル試着室市場への参入に適したモードと戦略的動きは?

レポート目次

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.バーチャル試着室市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.オンラインショッピングのブームと小売業者やeコマース企業による採用
5.1.1.2.カスタマー・エクスペリエンスの向上への注目の高まり
5.1.1.3.デジタル化への取り組みとメタバースの出現
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.リアルタイム制御の複雑さ
5.1.3.機会
5.1.3.1.技術プロバイダーとAR/VRソリューション・プロバイダーの合併活動
5.1.3.2.スタートアップやイノベーターにとって魅力的な投資スペース
5.1.4.課題
5.1.4.1.利用者の安全・安心に関する課題
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.バーチャル試着室市場、コンポーネント別
6.1.はじめに
6.2.ハードウェア
6.3.1.カスタマイズ
6.3.2.プレハブ
6.3.サービス
6.4.1.コンサルティング
6.4.2.インテグレーション
6.4.3.メンテナンス
6.4.ソフトウェア
6.5.1.ファームウェアまたはプラットフォーム
6.5.2.モバイルアプリケーション
7.バーチャル試着室市場、エンドユーザー別
7.1.はじめに
7.2.電子商取引
7.3.実店舗
7.4.1.アパレル
7.4.2.アイウェア
7.4.3.ジュエリー&ウォッチ
8.米州バーチャル試着室市場
8.1.はじめに
8.2.アルゼンチン
8.3.ブラジル
8.4.カナダ
8.5.メキシコ
8.6.アメリカ
9.アジア太平洋バーチャル試着室市場
9.1.はじめに
9.2.オーストラリア
9.3.中国
9.4.インド
9.5.インドネシア
9.6.日本
9.7.マレーシア
9.8.フィリピン
9.9.シンガポール
9.10.韓国
9.11.台湾
9.12.タイ
9.13.ベトナム
10.ヨーロッパ、中東、アフリカのバーチャル試着室市場
10.1.はじめに
10.2.デンマーク
10.3.エジプト
10.4.フィンランド
10.5.フランス
10.6.ドイツ
10.7.イスラエル
10.8.イタリア
10.9.オランダ
10.10.ナイジェリア
10.11.ノルウェー
10.12.ポーランド
10.13.カタール
10.14.ロシア
10.15.サウジアラビア
10.16.南アフリカ
10.17.スペイン
10.18.スウェーデン
10.19.スイス
10.20.トルコ
10.21.アラブ首長国連邦
10.22.イギリス
11.競争環境
11.1.FPNV ポジショニングマトリックス
11.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
11.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
12.競合ポートフォリオ
12.1.主要企業のプロフィール
12.1.1.株式会社3DLOOK
12.1.2.オータムロック社のアストラフィット
12.1.3.エルゼ株式会社
12.1.4.株式会社FXギア
12.1.5.メテイル・リミテッド
12.1.6.パーフィトリー
12.1.7.リアクティブ・リアリティAG
12.1.8.サイズベイ
12.1.9. トリミラー
12.1.10.トゥルーフィット・コーポレーション
12.1.11.トライミー・ソリューションズBV
12.1.12.ビジュアル・ルック
12.1.13.ブーフィット
12.1.14.ウェアフィット
12.1.15.ズガーラ
12.2.主要製品ポートフォリオ
13.付録
13.1.ディスカッションガイド
13.2.ライセンスと価格

図1.バーチャル試着室市場の調査プロセス
図2.バーチャル試着室市場規模、2023年対2030年
図3.バーチャル試着室市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.バーチャル試着室市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.バーチャル試着室市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.バーチャル試着室市場のダイナミクス
図7.バーチャル試着室市場規模、コンポーネント別、2023年対2030年(%)
図8.バーチャル試着室市場規模、コンポーネント別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.バーチャル試着室市場規模、エンドユーザー別、2023年対2030年 (%)
図10.バーチャル試着室市場規模、エンドユーザー別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.アメリカのバーチャル試着室市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図12.アメリカのバーチャル試着室市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図13.米国のバーチャル試着室市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図14.米国のバーチャル試着室市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図15.アジア太平洋地域のバーチャル試着室市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図16.アジア太平洋地域のバーチャル試着室市場規模:国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.欧州、中東、アフリカのバーチャル試着室市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図18.欧州、中東、アフリカのバーチャル試着室市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.バーチャル試着室市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図20.バーチャル試着室市場シェア、主要プレーヤー別、2023年


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• 日本語訳:バーチャル試着室市場:コンポーネント別(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、エンドユーザー別(Eコマース、実店舗) – 2024年~2030年の世界予測
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