自転車用インフォテインメントシステム市場:タイプ別(通信システム、エンターテインメントシステム、フィットネス&ヘルストラッキング)、コネクティビティ別(有線、無線)、流通チャネル別、アプリケーション別 – 2024-2030年世界予測

• 英文タイトル:Bicycle Infotainment System Market by Type (Communication Systems, Entertainment Systems, Fitness & Health Tracking), Connectivity (Wired, Wireless), Distribution Channel, Application - Global Forecast 2024-2030

Bicycle Infotainment System Market by Type (Communication Systems, Entertainment Systems, Fitness & Health Tracking), Connectivity (Wired, Wireless), Distribution Channel, Application - Global Forecast 2024-2030「自転車用インフォテインメントシステム市場:タイプ別(通信システム、エンターテインメントシステム、フィットネス&ヘルストラッキング)、コネクティビティ別(有線、無線)、流通チャネル別、アプリケーション別 – 2024-2030年世界予測」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC360i24MR1240
• 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月
• レポート形態:英文、PDF、197ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:産業未分類
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。

[197ページレポート] 自転車用インフォテイメントシステム市場規模は2023年に9億0249万米ドルと推定され、2024年には9億8919万米ドルに達し、2030年には年平均成長率9.58%で17億1237万米ドルに達すると予測されています。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスは自転車用インフォテインメントシステム市場の評価において極めて重要である。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーの包括的な評価を提供する。この詳細な分析により、ユーザーは自らの要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、自転車用インフォテインメントシステム市場におけるベンダーの現状について、洞察に満ちた詳細な調査を提供する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較分析することで、各社の業績や市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、自転車用インフォテイメントシステム市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、Beeline Company、Bryton Inc.、Cannondale by Cycling Sports Group, Inc.、Cateye Co.Ltd.、Garmin Ltd.、Giant Bicycles、Haicom Electronics Corp、Hammerhead、MagellanCyclo、Magene、MiTAC Europe Limited、Moxy Monitor、Omata、Robert Bosch GmbH、Runtastic GmbH、See.Sense、Sena Technologies、Shimano Inc.、Sram LLC、SRM GmbH、Stages Cycling、Topeak、VDO Cyclecomputing、Wahoo Fitness、Xplova。
市場区分と対象範囲
この調査レポートは、自転車用インフォテイメントシステム市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
タイプ ● 通信システム
エンターテインメントシステム
フィットネス&ヘルストラッキング
ナビゲーションシステム

コネクティビティ ● 有線
ワイヤレス

オフライン
オンライン

アプリケーション ● 通勤用自転車
マウンテンバイク
ロードバイク

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス

本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.自転車用インフォテイメントシステム市場の市場規模および予測は?
2.自転車用インフォテイメントシステム市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、用途、分野は?
3.自転車用インフォテイメントシステム市場の技術動向と規制枠組みは?
4.自転車用インフォテインメントシステム市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.自転車用インフォテインメントシステム市場への参入に適したモードと戦略的動きは?

レポート目次

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.自転車用インフォテイメントシステム市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.自転車通勤の増加とレクリエーション・サイクリングの人気
5.1.1.2.電子自転車への高い嗜好性とオンラインでの入手可能性
5.1.1.3.自転車におけるヘルス&フィットネストラッキング機能の採用増加
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.自転車用インフォテイメントシステムの技術的限界
5.1.3.機会
5.1.3.1.自転車用インフォテインメント・システムにおける技術の進歩と新たな統合
5.1.3.2.自転車ツーリズムの出現とプレミアム・高級車の導入
5.1.4.課題
5.1.4.1.インフォテインメント・システムの利用によるプライバシーやセキュリティ・リスクへの懸念
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.自転車用インフォテイメントシステム市場:タイプ別
6.1.はじめに
6.2.通信システム
6.3.エンターテインメント・システム
6.4.フィットネス&ヘルストラッキング
6.5.ナビゲーション・システム
7.自転車用インフォテインメント・システム市場:コネクティビティ別
7.1.はじめに
7.2.有線
7.3.ワイヤレス
8.自転車用インフォテインメントシステム市場:流通チャネル別
8.1.はじめに
8.2.オフライン
8.3.オンライン
9.自転車用インフォテイメントシステム市場、用途別
9.1.はじめに
9.2.通勤用自転車
9.3.マウンテンバイク
9.4.ロードバイク
10.米州の自転車用インフォテイメントシステム市場
10.1.はじめに
10.2.アルゼンチン
10.3.ブラジル
10.4.カナダ
10.5.メキシコ
10.6.アメリカ
11.アジア太平洋地域の自転車用インフォテインメントシステム市場
11.1.はじめに
11.2.オーストラリア
11.3.中国
11.4.インド
11.5.インドネシア
11.6.日本
11.7.マレーシア
11.8.フィリピン
11.9.シンガポール
11.10.韓国
11.11.台湾
11.12.タイ
11.13.ベトナム
12.欧州・中東・アフリカの自転車用インフォテイメントシステム市場
12.1.はじめに
12.2.デンマーク
12.3.エジプト
12.4.フィンランド
12.5.フランス
12.6.ドイツ
12.7.イスラエル
12.8.イタリア
12.9.オランダ
12.10.ナイジェリア
12.11.ノルウェー
12.12.ポーランド
12.13.カタール
12.14.ロシア
12.15.サウジアラビア
12.16.南アフリカ
12.17.スペイン
12.18.スウェーデン
12.19.スイス
12.20.トルコ
12.21.アラブ首長国連邦
12.22.イギリス
13.競争環境
13.1.FPNV ポジショニングマトリックス
13.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
13.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
14.競合ポートフォリオ
14.1.主要企業のプロフィール
14.1.1.ビーライン社
14.1.2.ブライトン・インク
14.1.3.キャノンデール・バイ・サイクリングスポーツ・グループ社
14.1.4.株式会社キャットアイ
14.1.5.ガーミン
14.1.6.ジャイアント自転車
14.1.7.ハイコムエレクトロニクス
14.1.8.ハンマーヘッド
14.1.9.マゼランシクロ
14.1.10.マジェネ
14.1.11.ミタック・ヨーロッパ・リミテッド
14.1.12.モクシー・モニター
14.1.13.オマタ
14.1.14.ロバート・ボッシュGmbH
14.1.15.ランタスティック社
14.1.16.シーセンス
14.1.17.セナ・テクノロジー
14.1.18.シマノ
14.1.19.スラムLLC
14.1.20.SRM社
14.1.21.ステージス・サイクリング
14.1.22.トピーク
14.1.23.VDOサイクルコンピューティング
14.1.24.ワフー・フィットネス
14.1.25.エクスプローバ
14.2.主要製品ポートフォリオ
15.付録
15.1.ディスカッションガイド
15.2.ライセンスと価格

図1.自転車用インフォテインメント・システム市場の調査プロセス
図2.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、2023年対2030年
図3. 自転車用インフォテインメント・システム市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. 自転車用インフォテインメント・システム市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図6. 自転車用インフォテインメント・システム市場のダイナミクス
図7.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、タイプ別、2023年対2030年(%)
図8.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、タイプ別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、接続性別、2023年対2030年 (%)
図10.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、接続性別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図11.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、流通チャネル別、2023年対2030年 (%)
図12.自転車用インフォテインメント・システム市場規模:流通チャネル別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、用途別、2023年対2030年 (%)
図14.自転車用インフォテインメント・システム市場規模、用途別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図15.アメリカの自転車用インフォテインメント・システム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図16.アメリカの自転車用インフォテインメント・システム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.米国の自転車用インフォテインメント・システム市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図18.米国の自転車用インフォテインメント・システム市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図19.アジア太平洋地域の自転車用インフォテインメント・システム市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図20.アジア太平洋地域の自転車用インフォテインメント・システム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.欧州、中東、アフリカの自転車用インフォテインメント・システム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図22. 自転車用インフォテインメント・システム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図23.自転車用インフォテインメント・システム市場、FPNVポジショニング・マトリックス、2023年
図24.自転車用インフォテインメント・システム市場シェア、主要プレーヤー別、2023年


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• 英文レポート名:Bicycle Infotainment System Market by Type (Communication Systems, Entertainment Systems, Fitness & Health Tracking), Connectivity (Wired, Wireless), Distribution Channel, Application - Global Forecast 2024-2030
• 日本語訳:自転車用インフォテインメントシステム市場:タイプ別(通信システム、エンターテインメントシステム、フィットネス&ヘルストラッキング)、コネクティビティ別(有線、無線)、流通チャネル別、アプリケーション別 – 2024-2030年世界予測
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