![]() | • レポートコード:MRC360i24MA00062 • 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月 • レポート形態:英文、PDF、197ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:産業未分類 |
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
[197ページレポート] アンガールーム市場規模は2023年に1億9,921万米ドルと推定され、2024年には2億1,142万米ドルに達すると予測され、CAGR 6.74%で2030年には3億1,465万米ドルに達する見込みです。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスはアンガールーム市場の評価において極めて重要である。事業戦略および製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この詳細な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、アンガールーム市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、アンガールーム市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これには、Anger Management Rage Room、Arch & Axe、Axe Monkeys Franchising, LLC、Axe Zone Lounge、Break Life Corporation、Break Room Therapy、Breakthrough Smash Room、Destruction Depot, LLC、High Caliber Karting & Entertainment, Inc、House of Purge, Lock City Adventures, Lose It LLC, Outburst Rage Room, Rage Room of Maryland, RageRoom.Today, Simply Smashing Rage Release Room, Smash Buffalo, LLC, Smash N Bash, LLC, Smash Sacramento, Smash Therapy LLC, Tantrums LLC, The Anger House LLC, The Break Room Smash Room, LLC, The Breaking Point LLC, The Rage Cage, Unchartered Adventures, and Wreck it Rage Room.
市場細分化と対象範囲
この調査レポートは、アンガールーム市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
タイプ ● マルチプレイヤー
シングルプレイヤー
コンポーネント ● コンピュータ
エレクトロニクス
薄型テレビ
プリンター
アプリケーション ● 大人
青少年
予約モード ● オフライン
オンライン
地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス
アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム
ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス
本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.アンガールーム市場の市場規模および予測は?
2.アンガールーム市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、用途、分野は何か?
3.アンガールーム市場の技術動向と規制枠組みは?
4.アンガールーム市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.アンガールーム市場への参入にはどのような形態や戦略的動きが適しているか?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.アンガールーム市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.人口の間で加速するストレスと不安
5.1.1.2.アンガーマネジメント療法の利点に対する意識の高まり
5.1.1.3.便利で手頃なアンガーマネジメントサービスに対する需要の高まり
5.1.2.制約事項
5.1.2.1.アンガールームに関連する高コスト
5.1.3.機会
5.1.3.1.アンガールーム療法の有効性を支持する研究の増加
5.1.3.2.オンラインのアンガーマネジメントプログラムの人気急上昇
5.1.4.課題
5.1.4.1.アンガールームの安全性と責任に関する懸念
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.アンガールーム市場、タイプ別
6.1.はじめに
6.2.マルチプレイ
6.3.シングルプレイ
7.アンガールーム市場、コンポーネント別
7.1.はじめに
7.2.コンピュータ
7.3.エレクトロニクス
7.4.薄型テレビ
7.5.プリンター
8.アンガールーム市場、用途別
8.1.はじめに
8.2.成人
8.3.若者
9.アンガールーム市場、予約モード別
9.1.はじめに
9.2.オフライン
9.3.オンライン
10.アメリカのアンガールーム市場
10.1.はじめに
10.2.アルゼンチン
10.3.ブラジル
10.4.カナダ
10.5.メキシコ
10.6.アメリカ
11.アジア太平洋アンガールーム市場
11.1.はじめに
11.2.オーストラリア
11.3.中国
11.4.インド
11.5.インドネシア
11.6.日本
11.7.マレーシア
11.8.フィリピン
11.9.シンガポール
11.10.韓国
11.11.台湾
11.12.タイ
11.13.ベトナム
12.ヨーロッパ、中東、アフリカのアンガールーム市場
12.1.はじめに
12.2.デンマーク
12.3.エジプト
12.4.フィンランド
12.5.フランス
12.6.ドイツ
12.7.イスラエル
12.8.イタリア
12.9.オランダ
12.10.ナイジェリア
12.11.ノルウェー
12.12.ポーランド
12.13.カタール
12.14.ロシア
12.15.サウジアラビア
12.16.南アフリカ
12.17.スペイン
12.18.スウェーデン
12.19.スイス
12.20.トルコ
12.21.アラブ首長国連邦
12.22.イギリス
13.競争環境
13.1.FPNV ポジショニングマトリックス
13.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
13.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
14.競合ポートフォリオ
14.1.主要企業のプロフィール
14.1.1.アンガーマネジメント・レイジールーム
14.1.2.アーチ&アックス
14.1.3.アックス・モンキーズ・フランチャイジングLLC
14.1.4.アックス・ゾーン・ラウンジ
14.1.5.株式会社ブレイクライフ
14.1.6.ブレイクルームセラピー
14.1.7.ブレイクスルー・スマッシュルーム
14.1.8.デストラクション・デポ
14.1.9.ハイキャリバー・カート&エンターテインメント社
14.1.10.ハウス・オブ・パージ
14.1.11.ロック・シティ・アドベンチャーズ
14.1.12.ルーズ・イットLLC
14.1.13.アウトバースト・レイジ・ルーム
14.1.14.レイジ・ルーム・オブ・メリーランド
14.1.15.レイジールーム・トゥデイ
14.1.16.シンプリー・スマッシング・レイジ・リリース・ルーム
14.1.17.スマッシュ・バッファロー
14.1.18.合同会社スマッシュ・ンバッシュ
14.1.19.スマッシュ・サクラメント
14.1.20.スマッシュ・セラピーLLC
14.1.21.タントラムスLLC
14.1.22.アンガーハウス合同会社
14.1.23.ザ・ブレイクルーム・スマッシュルーム LLC.
14.1.24.ザ・ブレイキング・ポイント合同会社
14.1.25.ザ・レイジ・ケージ
14.1.26.アンチャータード・アドベンチャーズ
14.1.27.レック・イット・レイジ・ルーム
14.2.主要製品ポートフォリオ
15.付録
15.1.ディスカッションガイド
15.2.ライセンスと価格
図2.アンガールーム市場規模、2023年対2030年
図3.アンガールーム市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.アンガールーム市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.アンガールーム市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.アンガールーム市場ダイナミクス
図7.アンガールーム市場規模、タイプ別、2023年対2030年(%)
図8.アンガールーム市場規模、タイプ別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.アンガールーム市場規模、コンポーネント別、2023年対2030年(%)
図10.アンガールーム市場規模:構成部品別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.アンガールーム市場規模、用途別、2023年対2030年(%)
図12.アンガールーム市場規模、用途別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.アンガールーム市場規模、予約モード別、2023年対2030年(%)
図14.アンガールーム市場規模、予約モード別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.アメリカのアンガールーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図16.アメリカのアンガールーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.米国のアンガールーム市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図18.米国のアンガールーム市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図19.アジア太平洋地域のアンガールーム市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図20.アジア太平洋地域のアンガールーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.欧州、中東、アフリカのアンガールーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図22. 欧州、中東&アフリカのアンガールーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図23.アンガールーム市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図24.アンガールーム市場シェア、主要プレーヤー別、2023年

• 日本語訳:アンガールーム市場:タイプ別(マルチプレイヤー、シングルプレイヤー)、コンポーネント別(コンピュータ、エレクトロニクス、薄型テレビ)、アプリケーション別、予約モード別 – 世界予測2024-2030年
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