デジタルワークプレイス市場:コンポーネント別(サービス、ソリューション)、エンドユーザー別(大企業、中小企業)、展開別、産業別 – 2024〜2030年の世界予測

• 英文タイトル:Digital Workplace Market by Component (Services, Solutions), End-User (Large Enterprises, SMEs), Deployment, Industry - Global Forecast 2024-2030

Digital Workplace Market by Component (Services, Solutions), End-User (Large Enterprises, SMEs), Deployment, Industry - Global Forecast 2024-2030「デジタルワークプレイス市場:コンポーネント別(サービス、ソリューション)、エンドユーザー別(大企業、中小企業)、展開別、産業別 – 2024〜2030年の世界予測」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC360i24AR1963
• 出版社/出版日:360iResearch / 2024年4月
• レポート形態:英文、PDF、196ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:産業未分類
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。

[196ページレポート] デジタルワークプレイス市場規模は2023年に270.8億米ドルと推定され、2024年には318.1億米ドルに達すると予測され、2030年には年平均成長率17.86%で856.0億米ドルに達する見込みです。
デジタル・ワークプレイスとは、従来のワークプレイスを仮想化し、現代化したものを指す。ソフトウェア・アプリケーション、データ・ストレージ・ソリューション、コラボレーション・ツール、さまざまな部署やチーム間のコミュニケーションを可能にするデジタル・プラットフォームなどが含まれる。デジタル・ワークプレイスの目標は、従業員が場所や時間を問わずに働けるようにすることで、生産性、柔軟性、コラボレーションを強化し、必要なワークリソースにバーチャル環境ですぐにアクセスできるようにすることです。従業員のエンゲージメントと生産性の向上に重点を置く企業は、デジタルワークプレイスソリューションを採用しており、リモートワークや在宅勤務への嗜好の高まりは、デジタルワークプレイスへの需要をさらに高めている。さらに、5Gネットワークとインターネットサービスの拡大、スマートデバイスの普及が市場の成長を促進している。しかし、様々なデジタルワークプレイスソリューションを既存のITインフラに統合する際の課題や、より相互接続されたワークプレイスの出現に伴うデータ漏洩リスクの増大は、業界の成長を阻害する可能性がある。しかし、主要プレーヤーは企業データを保護するために強固なサイバーセキュリティ・ソリューションを導入している。また、AIを活用した業務プロセスのパーソナライゼーションや自動化、リモートワークモデルにおけるシームレスなコラボレーションをサポートする高度なツールの開発にも取り組んでいる。
コンポーネントリモートワークにおけるデジタルワークプレイスソリューションの重要性の高まり
デジタルワークプレイスサービス分野は、デジタルワークプレイス戦略の導入、管理、最適化において企業を支援するために設計された様々なサービスを包含している。デジタルワークプレイスサービスは、技術インフラがビジネスプロセスとスムーズに統合し、生産性を高め、従業員間のシームレスなコミュニケーションとコラボレーションを促進することを目的としています。デジタル・ワークプレイス・ソリューションは、コラボレーション・ツール、イントラネット、インスタント・メッセージング、企業向けソーシャルメディア、企業におけるリモートワークを可能にするバーチャル・ワークプレイス・プラットフォームなど、実際のツールやソフトウェア・プラットフォームである。
エンドユーザー:機能性向上のため中小企業での採用が増加
大企業におけるデジタル・ワークプレイス・ソリューションの選好は、統合機能、拡張性、高度なセキュリティ機能に重きが置かれています。大企業は、膨大な数のユーザーをサポートし、多数の既存企業システムと統合できる包括的なプラットフォームを求めています。中小企業は、費用対効果、使いやすさ、デジタルワークプレイスソリューションの迅速な導入を優先します。ITリソースが限られているため、中小企業は通常、すぐに使える充実した機能、わかりやすいメンテナンス、拡張可能な価格モデルを提供するデジタル・ワークプレイス・ソリューションを好みます。
展開:費用対効果の高さからクラウドベースのソリューションへの支持が高まる
クラウドベースのソリューションには、インターネット経由でアクセスし、サードパーティのプロバイダーがホスティングするサービス、ソフトウェア、インフラが含まれます。クラウドベースのソリューションは、拡張性、柔軟性、コスト効率を提供するため、俊敏性を維持しながらコスト管理を行いたい企業に適している。オンプレミス・ソリューションは、顧客の物理的な場所に展開され、コントロールとセキュリティを提供する。オンプレミス・ソリューションは、企業のインフラ上でデータとアプリケーションを直接監視するため、規制やデータ・セキュリティの要件が厳しい企業に好まれることが多い。
業界:製造業のデジタル化と自動化を統合する取り組みの拡大
航空宇宙・防衛分野では、機密データやコラボレーションツールの堅牢性と安全性が求められるため、デジタルワークプレイスには高いセキュリティとコンプライアンス基準が求められることが多い。自動車・運輸業界では、サプライチェーン管理と設計最適化のためのデジタルツールが好まれている。銀行・金融サービス・保険(BFSI)、政府・公共部門のデジタルワークプレイスは、高度なアナリティクスと顧客関係管理(CRM)システムを必要とし、データセキュリティと規制遵守に大きく依存している。建築・建設・不動産業界では、VR/ARを活用したデジタルワークプレイスによるプロジェクトの可視化や管理ツールの活用が進んでいる。消費財・小売の分野では、デジタルワークプレイスのニーズはeコマースプラットフォーム、顧客エンゲージメントテクノロジー、サプライチェーンの最適化に集中しています。エネルギー&公益事業分野では、デジタルワークプレイスは業務効率化とリアルタイムのデータモニタリングに不可欠です。ヘルスケア&ライフサイエンス分野では、遠隔医療や電子カルテに重点を置き、個人情報保護法を遵守するデジタルワークプレイスが求められています。情報テクノロジーセクターのデジタルワークプレイスはクラウドコンピューティングやサイバーセキュリティーなど生産性を向上させるソフトウェアやサービスに重点を置く企業によって形成されています。製造業では、デジタルツインやIoTなどのテクノロジーを使って生産プロセスを強化するためにデジタルワークプレイスを取り入れています。メディアとエンタテインメントはデジタルコンテンツデリバリープラットフォームに大きく依存しており、クリエイティブなワークフローとコラボレーションをサポートするツールが求められています。通信業界のデジタルワークプレイスはカスタマーエクスペリエンス管理とネットワーク最適化ツールに重点を置いています。旅行&ホスピタリティ業界では、デジタルワークプレイスの焦点は顧客サービスと予約システムの改善です。
地域別インサイト
アメリカ大陸では、米国とカナダがデジタルワークプレイステクノロジーの導入が進んでいます。これらの市場は消費者のデジタルリテラシーが高く、イノベーション主導の職場環境を志向しています。さらに、この地域には強固な技術アーキテクチャが存在し、複数の主要事業体が存在するため、イノベーションと成長の原動力となっている。一般データ保護規則(GDPR)のような欧州の厳格なデータプライバシー規制は、消費者のダイナミクスとデジタルワークプレイスに対する需要を形成する責任がある。中東におけるスマートシティの取り組みや、EUの企業による持続可能な事業運営への取り組みは、EMEAにおける斬新なテクノロジーの成長をさらに際立たせている。APAC地域は、中国、日本、インドなどの経済に牽引され、デジタルワークプレイスのトレンドが急速に適応していることで注目されている。費用対効果の高いデジタルワークプレイスソリューションを必要とする新興企業の出現は指数関数的に増加している。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニング・マトリックスは、デジタルワークプレイス市場を評価する上で極めて重要です。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この詳細な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができる。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、デジタルワークプレイス市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。全体的な収益、顧客基盤、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェア争いで直面する課題について理解を深めることができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、デジタルワークプレイス市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。アクセンチュアPLC、Asana, Inc.、Atlassian、Atos SE、Axero Solutions、Bitrix, Inc.、Capgemini SE、Citrix Systems, Inc.、TIBCO Software Inc.、Cognizant Technology Solutions Corporation、CompuCom Systems, Inc.、Computacenter PLC、DXC Technology Company by Hewlett Packard Enterprise Company、Getronics Group、Google LLC by Alphabet Inc、HCL Technologies Limited、Igloo Inc.、International Business Machines Corporation、Kintone by サイボウズ株式会社、Kissflow Inc.、Microland Ltd.、株式会社NTTデータ、Robin Powered, Inc.、Slack Technologies, LLC by Salesforce, Inc.、Switchboard、Tata Consultancy Services Limited、Unisys Corporation、Wipro Limited、およびZensar Technologies Ltd.。
市場区分と調査範囲
この調査レポートは、デジタルワークプレイス市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
コンポーネント ●サービス ●コンサルティングサービス
エンタープライズモビリティ管理サービス
デジタルワークプレイスソリューションの実装
インテグレーション&導入サービス
トレーニングサポート&メンテナンス
サービスとしてのユニファイドコミュニケーション
仮想デスクトップインフラサービス

ソリューション ● エンタープライズモビリティ&マネジメント
ユニファイドコミュニケーション&コラボレーション
統合エンドポイント管理

エンドユーザー ● 大企業
中小企業

導入 ● クラウド
オンプレミス

業界 ● 航空宇宙・防衛
自動車・運輸
銀行、金融サービス、保険
建築・建設・不動産
消費財・小売
エネルギー・公益事業
政府・公共部門
ヘルスケア&ライフサイエンス
情報技術
製造業
メディア&エンタテインメント
テレコミュニケーション
旅行・ホスピタリティ

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス

本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.デジタルワークプレイス市場の市場規模および予測は?
2.デジタルワークプレイス市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、アプリケーション、分野は何か?
3.デジタルワークプレイス市場の技術動向と規制枠組みは?
4.デジタルワークプレイス市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.デジタルワークプレイス市場への参入に適した形態と戦略的動きは?

レポート目次

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.専門職のリモートワーク志向の高まり
5.1.1.2.スマートフォンやスマートデバイスの業務利用の増加
5.1.1.3.インターネット・ネットワークとサービスの世界的拡大
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.ネットワーク障害の可能性と統合に伴う技術的制約
5.1.3.機会
5.1.3.1.デジタルワークプレイスソリューションのパフォーマンス、機能性、効率性を向上させる進歩。
5.1.3.2.事業運営における持続可能性とエネルギー効率を達成するための企業の取り組み
5.1.4.課題
5.1.4.1.プライバシーの問題やデータの損失に関する問題
5.2.市場セグメンテーション分析
5.2.1.コンポーネントリモートワークのためのデジタルワークプレイスソリューションの重要性の高まり
5.2.2.エンドユーザー:機能性向上を目的とした中小企業での採用増加
5.2.3.導入:費用対効果を重視したクラウドベースのソリューションへの嗜好の高まり
5.2.4.業界:製造業のデジタル化と自動化を統合する取り組みの拡大
5.3.市場破壊の分析
5.4.ポーターのファイブフォース分析
5.4.1.新規参入の脅威
5.4.2.代替品の脅威
5.4.3.顧客の交渉力
5.4.4.サプライヤーの交渉力
5.4.5.業界のライバル関係
5.5.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.6.価格分析
5.7.技術分析
5.8.特許分析
5.9.貿易分析
5.10.規制枠組み分析
6.デジタルワークプレイス市場、コンポーネント別
6.1.はじめに
6.2.サービス
6.3.ソリューション
7.デジタルワークプレイス市場、エンドユーザー別
7.1.はじめに
7.2.大企業
7.3.中小企業
8.デジタルワークプレイス市場、展開別
8.1.導入
8.2.クラウド
8.3.オンプレミス
9.デジタル・ワークプレイス市場、産業別
9.1.はじめに
9.2.航空宇宙・防衛
9.3.自動車・運輸
9.4.銀行・金融サービス・保険
9.5.建築・建設・不動産
9.6.消費財・小売
9.7.エネルギー・公益事業
9.8.政府・公共部門
9.9.ヘルスケア&ライフサイエンス
9.10.情報技術
9.11.製造業
9.12.メディア・娯楽
9.13.電気通信
9.14.旅行・ホスピタリティ
10.米州のデジタル・ワークプレイス市場
10.1.はじめに
10.2.アルゼンチン
10.3.ブラジル
10.4.カナダ
10.5.メキシコ
10.6.アメリカ
11.アジア太平洋デジタルワークプレイス市場
11.1.はじめに
11.2.オーストラリア
11.3.中国
11.4.インド
11.5.インドネシア
11.6.日本
11.7.マレーシア
11.8.フィリピン
11.9.シンガポール
11.10.韓国
11.11.台湾
11.12.タイ
11.13.ベトナム
12.ヨーロッパ、中東、アフリカのデジタルワークプレイス市場
12.1.はじめに
12.2.デンマーク
12.3.エジプト
12.4.フィンランド
12.5.フランス
12.6.ドイツ
12.7.イスラエル
12.8.イタリア
12.9.オランダ
12.10.ナイジェリア
12.11.ノルウェー
12.12.ポーランド
12.13.カタール
12.14.ロシア
12.15.サウジアラビア
12.16.南アフリカ
12.17.スペイン
12.18.スウェーデン
12.19.スイス
12.20.トルコ
12.21.アラブ首長国連邦
12.22.イギリス
13.競争環境
13.1.市場シェア分析(2023年
13.2.FPNVポジショニングマトリックス(2023年
13.3.競合シナリオ分析
13.3.1.アトス、企業のCSR目標達成を支援する持続可能なデジタルワークプレイス製品群を発表
13.3.2.従業員のエクスペリエンスを高め、生産性を向上させるデジタルワークプレイスソリューションを発表
13.3.3.Smarten Spaces、Microsoft Teams向けの革新的なデジタルワークプレイスプラットフォームを発表
13.4.戦略分析と提言
14.競合ポートフォリオ
14.1.主要企業のプロフィール
14.2.主要製品ポートフォリオ

図1.デジタルワークプレイス市場調査プロセス
図2.デジタルワークプレイス市場規模、2023年対2030年
図3.世界のデジタルワークプレイス市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.デジタルワークプレイスの世界市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. デジタルワークプレイスの世界市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.デジタルワークプレイス市場のダイナミクス
図7.デジタルワークプレイスの世界市場規模、コンポーネント別、2023年対2030年(%)
図8.デジタルワークプレイスの世界市場規模、コンポーネント別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.デジタルワークプレイスの世界市場規模、エンドユーザー別、2023年対2030年(%)
図10.デジタルワークプレイスの世界市場規模、エンドユーザー別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.デジタルワークプレイスの世界市場規模、展開別、2023年対2030年(%)
図12.デジタルワークプレイスの世界市場規模、展開別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.デジタルワークプレイスの世界市場規模、産業別、2023年対2030年(%)
図14.デジタルワークプレイスの世界市場規模、産業別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.アメリカのデジタルワークプレイス市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図16.アメリカのデジタルワークプレイス市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図 17.米国のデジタルワークプレイス市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図 18.米国のデジタルワークプレイス市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 19.アジア太平洋地域のデジタルワークプレイス市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図 20.アジア太平洋地域のデジタルワークプレイス市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図 21.欧州、中東、アフリカのデジタルワークプレイス市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図22. 欧州、中東、アフリカのデジタルワークプレイス市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図23.デジタルワークプレイス市場シェア、主要プレーヤー別、2023年
図24.デジタルワークプレイス市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年


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