カジノゲーミング市場:カジノタイプ別(ランドベースカジノゲーミング、オンラインカジノゲーミング)、カジノゲーミングタイプ別(ブラックジャック、クラップス、ポーカー)、エンドユーザー別 – 世界予測 2024-2030

• 英文タイトル:Casino Gaming Market by Casino Type (Land-Based Casino Gaming, Online Casino Gaming), Casino Gaming Type (Blackjack, Craps, Poker), End-User - Global Forecast 2024-2030

Casino Gaming Market by Casino Type (Land-Based Casino Gaming, Online Casino Gaming), Casino Gaming Type (Blackjack, Craps, Poker), End-User - Global Forecast 2024-2030「カジノゲーミング市場:カジノタイプ別(ランドベースカジノゲーミング、オンラインカジノゲーミング)、カジノゲーミングタイプ別(ブラックジャック、クラップス、ポーカー)、エンドユーザー別 – 世界予測 2024-2030」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC360i24AP5621
• 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月
• レポート形態:英文、PDF、182ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:産業未分類
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。

[182ページレポート] カジノゲーミング市場規模は2023年に242.9億米ドルと推定され、2024年には258.3億米ドルに達し、CAGR 6.49%で2030年には377.5億米ドルに達すると予測されています。
カジノゲーミング市場はダイナミックで多様性があり、ランドベースの施設やデジタルプラットフォームにおける様々なギャンブル活動、製品、サービスを包含している。主な製品には、テーブルゲーム、スロットマシン、ベッティングショップ、オンラインゲームポータルが含まれます。世界のカジノゲーミング市場の成長は、主に、デバイス間でシームレスなユーザー体験を可能にする技術の進歩、都市化と可処分所得水準の上昇、カジノを備えた統合型リゾートの増加、投資を誘致し税収を生み出すためのギャンブル活動の合法化によってもたらされます。しかし、厳しい規制や法的障壁、市場拡大の制限、競争の激化、顧客嗜好の進化、責任あるギャンブル慣行の要求、ギャンブルに対する懸念の増大、業績やブランド・エクイティにリスクをもたらす技術的混乱などの課題に直面しています。さらに、スマートフォンの普及により、企業はモバイル・アプリケーションを通じて、以前はアクセスできなかった層を開拓できるようになった。仮想現実、拡張現実、暗号通貨、分散型ゲームプラットフォームの技術的進歩は、プライバシーを重視するユーザーに対応する没入型ゲーム体験のユニークな機会をさらに生み出している。
地域別の洞察
米州のカジノゲーミング市場は、主に確立された規制とラスベガスやアトランティックシティなどの主要拠点の存在により、大きな成長を遂げている。規制が整備されていることで、カジノゲーミングに適した環境が確保され、アメリカ大陸の国内外のプレーヤーを惹きつけています。特にラスベガスとアトランティック・シティは、ギャンブルとエンターテイメントの一流リゾート地としての名声を確立し、幅広いカジノゲームと体験を提供している。その結果、アメリカ大陸のカジノゲーミング市場は繁栄を続け、業界関係者や愛好家に十分な機会を提供している。アジア太平洋地域は、マカオ、シンガポール、オーストラリア、日本を含む国々に牽引され、カジノゲーミング市場の急激な成長を目の当たりにしています。マカオは、有利な税制とビジネスのしやすさにより、世界的に支配的なプレーヤーであり続けています。近年では、統合型リゾートMarina Bay SandsとResorts World Sentosaの成功を受けて、シンガポールがもう一つのホットスポットとして浮上している。ヨーロッパでは、モンテカルロのような伝統的なギャンブル地が引き続きハイエンドの顧客を引きつけている一方、スペインをはじめとする新しい市場は、規制の枠組みが自由化され、魅力的な投資機会が増えたことから人気を集めている。カジノ・ゲーミング・セクターは、マルタ共和国などがデジタル・ゲーミング・ビジネスの拠点として位置づけているように、欧州では依然として力強い成長の原動力となっている。
さらに、アフリカは、可処分所得の上昇と相まって中流階級の人口が増加しているため、カジノゲーミング拡大のための未開発の可能性を示しています。南アフリカはゲーミング収入とカジノ数でアフリカ大陸をリードしていますが、ケニアやナイジェリアなど他の国も今後の成長が期待されています。一方、中東は、一部の国でギャンブルが厳しく禁止されているため、複雑な様相を呈している。しかし、レバノンやエジプトなどは富裕層の観光客をターゲットにカジノ市場を確立しており、キプロスは初の統合型リゾートの立ち上げに向けて準備を進めている。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスは、カジノゲーミング市場を評価する上で極めて重要です。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この綿密な分析により、ユーザーは各自の要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、カジノゲーミング市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェア争いで直面する課題について理解を深めることができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、カジノゲーミング市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、888 Holdings Plc、Abbiati Casino Equipment S.r.l.、Ainsworth Game Technology Limited、AMATIC Industries GmbH、Angel Group Co.Ltd.、APEX pro gaming s.r.o.、Aristocrat Leisure Limited、Aruze Gaming Technologies Co.Ltd.、BETSSON AB、Caesars Entertainment Inc.、CTC Holdings、Eclipse Gaming Systems、Euro Games Technology Ltd.、Everi Holdings Inc、Flutter Entertainment plc、GameBridge Casino Equipment、Incredible Technologies, Inc.、Inspired Entertainment, Inc.、Interblock dd、International Game Technology PLC、Jackpot Digital, Inc.、Kindred Group plc、Konami Gaming Inc.、Light and Wonder Inc.、Matsui Gaming Machine CO.LTD.、NetEnt AB、New Vision Gaming、NOVOMATIC AG、PlayAGS Inc.、R. Franco technologies, S.L.U.、TCSJOHNHUXLEY。
市場区分と対象範囲
この調査レポートは、カジノゲーミング市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
カジノタイプ ● ランドベースカジノゲーミング
オンラインカジノゲーミング

カジノゲームの種類 ● ブラックジャック
クラップス
ポーカー
ルーレット
スロットマシン

エンドユーザー ●ダブラー
ギャンブル愛好家
宝くじ愛好家
社会的熱狂者
無関心層

地域 ●南北アメリカ ●アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス

本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.カジノゲーミング市場の市場規模および予測は?
2.カジノゲーム市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、アプリケーション、分野は?
3.カジノゲーム市場の技術動向と規制枠組みは?
4.カジノゲーム市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.カジノゲーム市場への参入にはどのような形態や戦略的な動きが適しているか?

レポート目次

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.カジノゲーミング市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.オンラインカジノプラットフォームの急激な成長
5.1.1.2.ゲームソリューションの絶え間ない進歩と新しいカジノゲームの出現
5.1.1.3.世界的なカジノ観光の人気の高まり
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.カジノゲーミングマシンの配備と維持にかかる高いコスト
5.1.3.機会
5.1.3.1.ソーシャルカジノと暗号カジノの出現
5.1.3.2.カジノゲーミング事業を拡大するための投資の増加
5.1.4.課題
5.1.4.1.カジノゲーミングに関連する厳しい政府規制
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.カジノゲーミング市場、カジノタイプ別
6.1.はじめに
6.2.ランドベースのカジノゲーミング
6.3.オンラインカジノゲーミング
7.カジノゲーミング市場、カジノゲーミングタイプ別
7.1.はじめに
7.2.ブラックジャック
7.3.クラップス
7.4.ポーカー
7.5.ルーレット
7.6.スロットマシン
8.カジノゲーミング市場、エンドユーザー別
8.1.はじめに
8.2.ダブラー
8.3.ギャンブル愛好家
8.4.宝くじ愛好家
8.5.社会的高揚者
8.6.無関心な観客
9.アメリカのカジノゲーミング市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋カジノゲーミング市場
10.1.はじめに
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.ヨーロッパ、中東、アフリカのカジノゲーミング市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.FPNVポジショニング・マトリックス
12.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
12.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
12.3.1.合併と買収
12.3.1.1.エブリ、電子ビンゴゲーミングデバイスとシステムの統合プロバイダーであるビデオキングの資産を買収
12.3.2.契約、提携、パートナーシップ
12.3.2.1.ジャックポットデジタルがモンタナのグレイシャーピークスカジノと契約
12.3.3.新製品の発売と強化
12.3.3.1.カジノフロアを拡張するオールインワンモバイルゲームソリューショ ン「EVERI」を発表
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.1.1.888ホールディングス
13.1.2.Abbiati Casino Equipment S.r.l.
13.1.3.エインズワース・ゲーム・テクノロジー・リミテッド
13.1.4.アマティック・インダストリーズ社
13.1.5.エンジェルグループ
13.1.6.APEX pro gaming s.r.o.
13.1.7.アリストクラット・レジャー・リミテッド
13.1.8.Aruze Gaming Technologies Co.
13.1.9.BETSSON AB
13.1.10.シーザーズ・エンターテインメント
13.1.11.CTCホールディングス
13.1.12.エクリプス・ゲーミング・システムズ
13.1.13.ユーロゲームズテクノロジー
13.1.14.エブリ・ホールディングス
13.1.15.フラッターエンターテインメント
13.1.16.ゲームブリッジカジノ機器
13.1.17.インクレディブル・テクノロジーズ
13.1.18.インスパイアード・エンターテインメント
13.1.19.インターブロックdd
13.1.20.インターナショナル・ゲーム・テクノロジーPLC
13.1.21.ジャックポットデジタル
13.1.22.キンドレッドグループ
13.1.23.コナミゲーミング
13.1.24.株式会社ライトアンドワンダー
13.1.25.株式会社松井ゲーミングマシン
13.1.26.ネットエントAB
13.1.27.ニュービジョンゲーミング
13.1.28.ノボマティックAG
13.1.29.PlayAGS Inc.
13.1.30.R.フランコ・テクノロジーズ S.L.U.
13.1.31.TCSJOHNHUXLEY
13.2.主要製品ポートフォリオ
14.付録
14.1.ディスカッションガイド
14.2.ライセンスと価格

図1.カジノゲーム市場調査プロセス
図2.カジノゲーム市場規模、2023年対2030年
図3.カジノゲーム市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.カジノゲーム市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.カジノゲーム市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.カジノゲーム市場ダイナミクス
図7.カジノゲーム市場規模、カジノタイプ別、2023年対2030年(%)
図8.カジノゲーム市場規模、カジノタイプ別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.カジノゲーミング市場規模、カジノゲーミングタイプ別、2023年対2030年(%)
図10.カジノゲーミング市場規模、カジノゲーミングタイプ別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.カジノゲーム市場規模、エンドユーザー別、2023年対2030年(%)
図12.カジノゲーム市場規模、エンドユーザー別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.アメリカのカジノゲーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカのカジノゲーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.米国カジノゲーミング市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図16.米国カジノゲーム市場規模、州別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.アジア太平洋カジノゲーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図18.アジア太平洋地域のカジノゲーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.欧州、中東、アフリカのカジノゲーム市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図20.欧州、中東、アフリカのカジノゲーム市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.カジノゲーム市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図22. カジノゲーム市場シェア、主要プレーヤー別、2023年


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• 英文レポート名:Casino Gaming Market by Casino Type (Land-Based Casino Gaming, Online Casino Gaming), Casino Gaming Type (Blackjack, Craps, Poker), End-User - Global Forecast 2024-2030
• 日本語訳:カジノゲーミング市場:カジノタイプ別(ランドベースカジノゲーミング、オンラインカジノゲーミング)、カジノゲーミングタイプ別(ブラックジャック、クラップス、ポーカー)、エンドユーザー別 – 世界予測 2024-2030
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