マルチアクセスエッジコンピューティング市場:技術別(拡張現実、データキャッシング、モノのインターネット)、産業別(航空宇宙・防衛、自動車・運輸、銀行・金融サービス・保険) – 2024年~2030年の世界予測

• 英文タイトル:Multi-access Edge Computing Market by Technology (Augmented Reality, Data Caching, Internet-of-Things), Industry (Aerospace & Defense, Automotive & Transportation, Banking, Financial Services & Insurance) - Global Forecast 2024-2030

Multi-access Edge Computing Market by Technology (Augmented Reality, Data Caching, Internet-of-Things), Industry (Aerospace & Defense, Automotive & Transportation, Banking, Financial Services & Insurance) - Global Forecast 2024-2030「マルチアクセスエッジコンピューティング市場:技術別(拡張現実、データキャッシング、モノのインターネット)、産業別(航空宇宙・防衛、自動車・運輸、銀行・金融サービス・保険) – 2024年~2030年の世界予測」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC360i24AP5052
• 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月
• レポート形態:英文、PDF、185ページ
• 納品方法:Eメール(受注後2-3日)
• 産業分類:産業未分類
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。

[185ページレポート] マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模は2023年に25.4億米ドルと推定され、2024年には28.1億米ドルに達し、2030年には年平均成長率11.12%で53.3億米ドルに達すると予測される。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスは、マルチアクセスエッジコンピューティング市場を評価する上で極めて重要である。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この詳細な分析により、ユーザーは自らの要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、マルチアクセスエッジコンピューティング市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。収益全体、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較分析することで、各社の業績や市場シェア争いで直面する課題について理解を深めることができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、マルチアクセスエッジコンピューティング市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。主なベンダーは、Accenture PLC、ADLINK Technology Inc.、Akamai Technologies, Inc.、Allot Ltd.、Dell’Oro Group, Inc.、HRMavenir Systems, Inc.、Huawei Technologies Co.Ltd.、Intel Corporation、International Business Machines Corporation、Microsoft Corporation、NEC Corporation、Samsung Electronics Co.Ltd.、SpiderCloud Wireless, Inc.、Synopsys, Inc.、Verizon Communications Inc.などである。
市場区分と対象範囲
この調査レポートは、マルチアクセスエッジコンピューティング市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
技術 ● 拡張現実
データキャッシング
モノのインターネット
位置情報サービス
最適化されたローカルコンテンツ配信
リアルタイム映像解析
バーチャルリアリティ

産業 ● 航空宇宙・防衛
自動車・運輸
銀行、金融サービス、保険
建築・建設・不動産
消費財・小売
教育
エネルギー・公益事業
政府・公共部門
ヘルスケア&ライフサイエンス
情報技術
製造業
メディア&エンタテインメント
テレコミュニケーション
旅行・ホスピタリティ

地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス

アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム

ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス

本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.マルチアクセスエッジコンピューティング市場の市場規模および予測は?
2.マルチアクセスエッジコンピューティング市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、アプリケーション、分野は何か?
3.マルチアクセスエッジコンピューティング市場の技術動向と規制枠組みは?
4.マルチアクセスエッジコンピューティング市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.マルチアクセスエッジコンピューティング市場への参入に適した形態と戦略的動きは?

レポート目次

1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.マルチアクセスエッジコンピューティング市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.モバイルネットワークでクラウドコンピューティング機能を開発する企業の傾向の高まり
5.1.1.2.IoT技術や5Gインターネットの普及が徐々に進んでいること
5.1.1.3.通信サービスプロバイダー(CSP)の間で高まる仮想化ネットワーク採用の傾向
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.データ・セキュリティとプライバシーに関する懸念
5.1.3.機会
5.1.3.1.マルチアクセス・エッジコンピューティング(MEC)の進展
5.1.3.2.データおよびビデオ分析のニーズの高まり、位置追跡サービス
5.1.4.課題
5.1.4.1.MECにおける展開の課題
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.マルチアクセスエッジコンピューティング市場、技術別
6.1.はじめに
6.2.拡張現実
6.3.データ・キャッシング
6.4.モノのインターネット
6.5.位置情報サービス
6.6.最適化されたローカル・コンテンツ配信
6.7.リアルタイムビデオ解析
6.8.バーチャルリアリティ
7.マルチアクセス・エッジコンピューティング市場(産業別
7.1.はじめに
7.2.航空宇宙・防衛
7.3.自動車・運輸
7.4.銀行・金融サービス・保険
7.5.建築・建設・不動産
7.6.消費財・小売
7.7.教育
7.8.エネルギー・公益事業
7.9.政府・公共部門
7.10.ヘルスケア&ライフサイエンス
7.11.情報技術
7.12.製造業
7.13.メディア・娯楽
7.14.電気通信
7.15.旅行・ホスピタリティ
8.米州のマルチアクセス・エッジコンピューティング市場
8.1.はじめに
8.2.アルゼンチン
8.3.ブラジル
8.4.カナダ
8.5.メキシコ
8.6.アメリカ
9.アジア太平洋地域のマルチアクセス・エッジコンピューティング市場
9.1.はじめに
9.2.オーストラリア
9.3.中国
9.4.インド
9.5.インドネシア
9.6.日本
9.7.マレーシア
9.8.フィリピン
9.9.シンガポール
9.10.韓国
9.11.台湾
9.12.タイ
9.13.ベトナム
10.ヨーロッパ、中東、アフリカのマルチアクセス・エッジコンピューティング市場
10.1.はじめに
10.2.デンマーク
10.3.エジプト
10.4.フィンランド
10.5.フランス
10.6.ドイツ
10.7.イスラエル
10.8.イタリア
10.9.オランダ
10.10.ナイジェリア
10.11.ノルウェー
10.12.ポーランド
10.13.カタール
10.14.ロシア
10.15.サウジアラビア
10.16.南アフリカ
10.17.スペイン
10.18.スウェーデン
10.19.スイス
10.20.トルコ
10.21.アラブ首長国連邦
10.22.イギリス
11.競争環境
11.1.FPNV ポジショニングマトリックス
11.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
11.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
12.競合ポートフォリオ
12.1.主要企業のプロフィール
12.1.1.アクセンチュアPLC
12.1.2.ADLINK Technology Inc.
12.1.3.アカマイ・テクノロジーズ・インク
12.1.4.アロット・リミテッド
12.1.5.デローログループ
12.1.6.HRMavenirシステムズ
12.1.7.華為技術股份有限公司
12.1.8.インテル株式会社
12.1.9.インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション
12.1.10.マイクロソフト株式会社
12.1.11.日本電気株式会社
12.1.12.サムスン電子株式会社
12.1.13.スパイダークラウドワイヤレス
12.1.14.シノプシス
12.1.15.ベライゾン・コミュニケーションズ
12.2.主要製品ポートフォリオ
13.付録
13.1.ディスカッションガイド
13.2.ライセンスと価格

図1.マルチアクセスエッジコンピューティング市場調査プロセス
図2.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、2023年対2030年
図3.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6. マルチアクセスエッジコンピューティング市場のダイナミクス
図7.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、技術別、2023年対2030年(%)
図8.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、技術別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、産業別、2023年対2030年(%)
図10.マルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、産業別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.アメリカのマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図12.アメリカのマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図 13.米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、州別、2023年対2030年(%)
図14.米国のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図15.アジア太平洋地域のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図 16.アジア太平洋地域のマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図17.欧州、中東、アフリカのマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図 18.欧州、中東、アフリカのマルチアクセスエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図 19.マルチアクセスエッジコンピューティング市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図 20.マルチアクセスエッジコンピューティング市場シェア、主要プレーヤー別、2023年


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• 英文レポート名:Multi-access Edge Computing Market by Technology (Augmented Reality, Data Caching, Internet-of-Things), Industry (Aerospace & Defense, Automotive & Transportation, Banking, Financial Services & Insurance) - Global Forecast 2024-2030
• 日本語訳:マルチアクセスエッジコンピューティング市場:技術別(拡張現実、データキャッシング、モノのインターネット)、産業別(航空宇宙・防衛、自動車・運輸、銀行・金融サービス・保険) – 2024年~2030年の世界予測
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