![]() | • レポートコード:MRC360i24AP5035 • 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月 • レポート形態:英文、PDF、194ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:産業未分類 |
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
[194ページレポート] インタラクティブプロジェクタ市場規模は2023年に26.4億ドル、2024年には29.4億ドルに達すると予測、CAGR 11.74%で2030年には57.6億ドルに達する見込み。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスはインタラクティブプロジェクター市場の評価において極めて重要である。事業戦略や製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価する。この綿密な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができる。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類される:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、インタラクティブプロジェクター市場におけるベンダーの現状について、洞察に満ちた詳細な調査を提供する包括的なツールです。収益全体、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較分析することで、各社の業績や市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、インタラクティブプロジェクター市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。主なベンダーは、BenQ Corporation、Qisda Corporation、Boxlight, Inc.、Christie Digital Systems、Dell Inc.、Delta Electronics, Inc.、Dukane AV、日立製作所、日本電気株式会社、オプトマ株式会社、パナソニックホールディングス株式会社、セイコーエプソン株式会社、シャープ株式会社、Shenzhen Flyin Technology Co.Limited、ソニー株式会社、Texas Instruments Incorporated、ViewSonic Corporationなどである。
市場区分とカバー範囲
この調査レポートは、インタラクティブプロジェクター市場を分類し、以下のサブ市場ごとに収益予測や動向分析を行っています:
タイプ ● インタラクティブ短焦点
インタラクティブ短焦点
インタラクティブ超短焦点
解像度 ● 4K超高精細
高解像度
標準画質
エンドユーザー ● 企業
教育
エンターテイメント&ゲーム
ヘルスケア
小売・ホスピタリティ
地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス
アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム
ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス
本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.インタラクティブプロジェクター市場の市場規模および予測は?
2.インタラクティブプロジェクター市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、用途、分野は何か?
3.インタラクティブプロジェクター市場の技術動向と規制枠組みは?
4.インタラクティブプロジェクター市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.インタラクティブプロジェクター市場への参入に適したモードと戦略的動きは?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.インタラクティブプロジェクター市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.観光&ホスピタリティサービスにおけるインタラクティブプロジェクターの需要拡大
5.1.1.2.各国政府による教育産業デジタル化への取り組みの活発化
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.インタラクティブプロジェクターの設置に伴う初期コストの高さ
5.1.3.機会
5.1.3.1.医療におけるスマートテクノロジーの新たな応用
5.1.3.2.メディアやエンターテインメントにおける没入的で魅力的な体験の進化傾向
5.1.4.課題
5.1.4.1.費用対効果に優れ、性能の良い代替手段としてのインタラクティブ・ディス プレイの利用可能性
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.インタラクティブプロジェクター市場、タイプ別
6.1.はじめに
6.2.インタラクティブ短焦点
6.3.インタラクティブ・スタンダードスロー
6.4.インタラクティブ超短焦点
7.インタラクティブプロジェクター市場、解像度別
7.1.はじめに
7.2.4K 超高解像度
7.3.高精細度
7.4.標準画質
8.インタラクティブプロジェクター市場、最終用途別
8.1.はじめに
8.2.企業
8.3.教育
8.4.エンターテイメント&ゲーム
8.5.ヘルスケア
8.6.小売&ホスピタリティ
9.米州のインタラクティブ・プロジェクター市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋地域のインタラクティブ・プロジェクター市場
10.1.はじめに
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.欧州・中東・アフリカ インタラクティブ・プロジェクター市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.FPNVポジショニング・マトリックス
12.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
12.3.競合シナリオ分析、主要プレーヤー別
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.1.1.ベンキュー・コーポレーション
13.1.2.ボックスライト社
13.1.3.クリスティ・デジタル・システムズ
13.1.4.デル
13.1.5.デルタ電子
13.1.6.デュケインAV
13.1.7.日立製作所
13.1.8.日本電気株式会社
13.1.9.株式会社オプトマ
13.1.10.パナソニックホールディングス株式会社
13.1.11.セイコーエプソン株式会社
13.1.12.シャープ株式会社
13.1.13.深セン飛麟科技有限公司
13.1.14.ソニー株式会社
13.1.15.テキサス・インスツルメンツ・インコーポレイテッド
13.1.16.ビューソニック株式会社
13.2.主要製品ポートフォリオ
14.付録
14.1.ディスカッションガイド
14.2.ライセンスと価格
図2.インタラクティブプロジェクターの市場規模、2023年対2030年
図3. インタラクティブプロジェクター市場規模、2018~2030年(百万米ドル)
図4.インタラクティブプロジェクター市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. インタラクティブプロジェクター市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図6. インタラクティブプロジェクター市場ダイナミクス
図7.インタラクティブプロジェクターの市場規模、タイプ別、2023年対2030年(%)
図8.インタラクティブプロジェクター市場規模、タイプ別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図9.インタラクティブプロジェクター市場規模、解像度別、2023年対2030年(%)
図10.インタラクティブプロジェクターの市場規模、解像度別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.インタラクティブプロジェクターの市場規模、最終用途別、2023年対2030年 (%)
図12.インタラクティブプロジェクターの市場規模、最終用途別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図13.アメリカのインタラクティブプロジェクター市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカのインタラクティブプロジェクター市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 15.アメリカのインタラクティブプロジェクター市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図 16.米国のインタラクティブプロジェクター市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図17.アジア太平洋地域のインタラクティブプロジェクター市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図 18.アジア太平洋地域のインタラクティブプロジェクター市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 19.欧州、中東、アフリカのインタラクティブプロジェクター市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図 20.欧州、中東、アフリカのインタラクティブプロジェクター市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図 21.インタラクティブプロジェクター市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図22. インタラクティブプロジェクター市場シェア、主要企業別、2023年

• 日本語訳:インタラクティブプロジェクター市場:タイプ別(インタラクティブ短焦点、インタラクティブ標準投射、インタラクティブ超短焦点)、解像度別(4K超高精細、高精細、標準精細)、最終用途別 – 2024-2030年世界予測
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