![]() | • レポートコード:MRC360i24AP3357 • 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月 • レポート形態:英文、PDF、189ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:産業未分類 |
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
[189ページレポート] ダイレクトキャリアビリング市場規模は2023年に1,139億8,000万米ドルと推定され、2024年には1,312億7,000万米ドルに達すると予測され、CAGR 15.25%で2030年には3,079億9,000万米ドルに達する見込みです。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスはダイレクトキャリアビリング市場を評価する上で極めて重要である。事業戦略や製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この綿密な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、Direct Carrier Billing市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標について、ベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績と市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、Direct Carrier Billing市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、AT&T Inc.、Bango.net Limited、Boku, Inc.、Centili Limited、Comviva Technologies Limited、DIMOCO Payments GmbH、Infomedia、Mobiyo SAS、NTH AG、NTT Docomo, Inc.、Orange S.A.、Singtel、Swisscom AG、T-Mobile US, Inc.、Telenor ASA、txtNation Limitedなどが含まれる。
市場細分化とカバー範囲
この調査レポートは、ダイレクトキャリアビリング市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
コンポーネント ●ハードウェア
サービス ● マネージドサービス
プロフェッショナルサービス
ソフトウェア
エンドユーザー ● アプリストア
アプリ&ゲーム
ゲーム開発者
モバイルパーキング
オンラインメディア
ソーシャルネットワーク
ストリーミングサービス
地域 ● 南北アメリカ ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス
アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム
ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス
本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.Direct Carrier Billing市場の市場規模および予測は?
2.Direct Carrier Billing市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、アプリケーション、分野は何か?
3.Direct Carrier Billing市場の技術動向と規制枠組みは?
4.Direct Carrier Billing市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.ダイレクトキャリア課金市場への参入にはどのような形態や戦略的動きが適しているか?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.ダイレクトキャリアビリング市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.オーバー・ザ・トップ(OTT)コンテンツ需要の増加
5.1.1.2.スマートフォンの高い普及率とモバイルゲームの人気上昇
5.1.1.3.デジタル商品に対する消費者の受け入れの増加、キャリアダイレクト課金サービスに関する認知度の向上
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.ダイレクトキャリア課金エコシステムの複雑さ
5.1.3.機会
5.1.3.1.サブスクリプション型デジタルコンテンツの利用増加
5.1.3.2.世界的な5Gクラウドゲーミングの出現
5.1.4.課題
5.1.4.1.詐欺やセキュリティリスクの可能性
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.ダイレクトキャリアビリング市場、コンポーネント別
6.1.はじめに
6.2.ハードウェア
6.3.サービス
6.4.1.マネージド・サービス
6.4.2.プロフェッショナル・サービス
6.4.ソフトウェア
7.ダイレクトキャリアビリング市場、エンドユーザー別
7.1.はじめに
7.2.アプリストア
7.3.アプリとゲーム
7.4.ゲーム開発者
7.5.モバイルパーキング
7.6.オンラインメディア
7.7.ソーシャルネットワーク
7.8.ストリーミングサービス
8.米州の通信事業者直接課金市場
8.1.はじめに
8.2.アルゼンチン
8.3.ブラジル
8.4.カナダ
8.5.メキシコ
8.6.アメリカ
9.アジア太平洋ダイレクトキャリアビリング市場
9.1.はじめに
9.2.オーストラリア
9.3.中国
9.4.インド
9.5.インドネシア
9.6.日本
9.7.マレーシア
9.8.フィリピン
9.9.シンガポール
9.10.韓国
9.11.台湾
9.12.タイ
9.13.ベトナム
10.ヨーロッパ、中東、アフリカのダイレクトキャリアビリング市場
10.1.はじめに
10.2.デンマーク
10.3.エジプト
10.4.フィンランド
10.5.フランス
10.6.ドイツ
10.7.イスラエル
10.8.イタリア
10.9.オランダ
10.10.ナイジェリア
10.11.ノルウェー
10.12.ポーランド
10.13.カタール
10.14.ロシア
10.15.サウジアラビア
10.16.南アフリカ
10.17.スペイン
10.18.スウェーデン
10.19.スイス
10.20.トルコ
10.21.アラブ首長国連邦
10.22.イギリス
11.競争環境
11.1.FPNV ポジショニングマトリックス
11.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
11.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
12.競合ポートフォリオ
12.1.主要企業のプロフィール
12.1.1.AT&T Inc.
12.1.2.バンゴネット・リミテッド
12.1.3.Boku, Inc.
12.1.4.センティリ・リミテッド
12.1.5.コムビバ・テクノロジーズ・リミテッド
12.1.6.ディモコ・ペイメントGmbH
12.1.7.インフォメディア
12.1.8.モビヨSAS
12.1.9.NTH AG
12.1.10.株式会社NTTドコモ
12.1.11.オレンジS.A.
12.1.12.シングテル
12.1.13.スイスコム
12.1.14.T-Mobile US, Inc.
12.1.15.Telenor ASA
12.1.16. txtNation社
12.2.主要製品ポートフォリオ
13.付録
13.1.ディスカッションガイド
13.2.ライセンスと価格
図2.ダイレクトキャリア課金市場規模、2023年対2030年
図3.ダイレクトキャリア課金市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.ダイレクトキャリア課金市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.キャリア直接課金市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6.ダイレクトキャリア課金市場のダイナミクス
図7.ダイレクトキャリア課金市場規模、コンポーネント別、2023年対2030年(%)
図8.ダイレクトキャリア課金市場規模、コンポーネント別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.ダイレクトキャリア課金市場規模、エンドユーザー別、2023年対2030年(%)
図10.ダイレクトキャリア課金市場規模、エンドユーザー別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.アメリカのキャリア直接課金市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図12.アメリカのキャリア直接課金市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.米国のキャリア直接課金市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図14.米国のキャリア直接課金市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図15.アジア太平洋地域のキャリア直接課金市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図16.アジア太平洋地域のキャリア直接課金市場規模、国別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図17.ヨーロッパ、中東、アフリカのキャリア直接課金市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図18.ヨーロッパ、中東、アフリカのキャリア直接課金市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.ダイレクトキャリア課金市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図 20.ダイレクトキャリアビリング市場シェア、主要プレーヤー別、2023年

• 日本語訳:キャリア直接課金市場:コンポーネント別(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、エンドユーザー別(アプリストア、アプリ&ゲーム、ゲーム開発者) – 2024年~2030年の世界予測
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