![]() | • レポートコード:MRC24BR-AG10990 • 出版社/出版日:GlobalInfoResearch / 2024年8月 • レポート形態:英語、PDF、約100ページ • 納品方法:Eメール(納期:3日) • 産業分類:電子&半導体 |
Single User | ¥501,120 (USD3,480) | ▷ お問い合わせ |
Multi User | ¥751,680 (USD5,220) | ▷ お問い合わせ |
Enterprise License | ¥1,002,240 (USD6,960) | ▷ お問い合わせ |
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のARヘッドセット市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のARヘッドセット市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。
*** 主な特徴 ***
ARヘッドセットの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
ARヘッドセットの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
ARヘッドセットのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
ARヘッドセットの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年
本レポートの主な目的は以下の通りです:
– 世界および主要国の市場規模を把握する
– ARヘッドセットの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する
本レポートでは、世界のARヘッドセット市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Microsoft、Google、Shadow Creator、Nreal、Rokid、Vuzix Corporation、RealWare、Lenovo、Magic Leap、Epson、MAD Gaze、Xloongx、LLVISION、GUANGLI、gooltonなどが含まれます。
また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。
*** 市場セグメンテーション
ARヘッドセット市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
[タイプ別市場セグメント]
一体型、分割型
[用途別市場セグメント]
産業、エンターテイメント、医療、教育、その他
[主要プレーヤー]
Microsoft、Google、Shadow Creator、Nreal、Rokid、Vuzix Corporation、RealWare、Lenovo、Magic Leap、Epson、MAD Gaze、Xloongx、LLVISION、GUANGLI、goolton
[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)
※本レポートの内容は、全15章で構成されています。
第1章では、ARヘッドセットの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、2019年から2024年までのARヘッドセットの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、ARヘッドセットのトップメーカーのプロフィールを紹介する。
第3章では、ARヘッドセットの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。
第4章では、ARヘッドセットの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。
第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのARヘッドセットの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、ARヘッドセットの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章と第15章では、ARヘッドセットの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。
レポート目次1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のARヘッドセットのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
一体型、分割型
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のARヘッドセットの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
産業、エンターテイメント、医療、教育、その他
1.5 世界のARヘッドセット市場規模と予測
1.5.1 世界のARヘッドセット消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のARヘッドセット販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のARヘッドセットの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Microsoft、Google、Shadow Creator、Nreal、Rokid、Vuzix Corporation、RealWare、Lenovo、Magic Leap、Epson、MAD Gaze、Xloongx、LLVISION、GUANGLI、goolton
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company AのARヘッドセット製品およびサービス
Company AのARヘッドセットの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company BのARヘッドセット製品およびサービス
Company BのARヘッドセットの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別ARヘッドセット市場分析
3.1 世界のARヘッドセットのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のARヘッドセットのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のARヘッドセットのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 ARヘッドセットのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるARヘッドセットメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるARヘッドセットメーカー上位6社の市場シェア
3.5 ARヘッドセット市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 ARヘッドセット市場:地域別フットプリント
3.5.2 ARヘッドセット市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 ARヘッドセット市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のARヘッドセットの地域別市場規模
4.1.1 地域別ARヘッドセット販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 ARヘッドセットの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 ARヘッドセットの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のARヘッドセットの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のARヘッドセットの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のARヘッドセットの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のARヘッドセットの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのARヘッドセットの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のARヘッドセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のARヘッドセットのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のARヘッドセットのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のARヘッドセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のARヘッドセットの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のARヘッドセットの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のARヘッドセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のARヘッドセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のARヘッドセットの国別市場規模
7.3.1 北米のARヘッドセットの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のARヘッドセットの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のARヘッドセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のARヘッドセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のARヘッドセットの国別市場規模
8.3.1 欧州のARヘッドセットの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のARヘッドセットの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のARヘッドセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のARヘッドセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のARヘッドセットの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のARヘッドセットの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のARヘッドセットの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のARヘッドセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のARヘッドセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のARヘッドセットの国別市場規模
10.3.1 南米のARヘッドセットの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のARヘッドセットの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのARヘッドセットのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのARヘッドセットの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのARヘッドセットの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのARヘッドセットの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのARヘッドセットの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 ARヘッドセットの市場促進要因
12.2 ARヘッドセットの市場抑制要因
12.3 ARヘッドセットの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 ARヘッドセットの原材料と主要メーカー
13.2 ARヘッドセットの製造コスト比率
13.3 ARヘッドセットの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 ARヘッドセットの主な流通業者
14.3 ARヘッドセットの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のARヘッドセットのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のARヘッドセットの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のARヘッドセットのメーカー別販売数量
・世界のARヘッドセットのメーカー別売上高
・世界のARヘッドセットのメーカー別平均価格
・ARヘッドセットにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とARヘッドセットの生産拠点
・ARヘッドセット市場:各社の製品タイプフットプリント
・ARヘッドセット市場:各社の製品用途フットプリント
・ARヘッドセット市場の新規参入企業と参入障壁
・ARヘッドセットの合併、買収、契約、提携
・ARヘッドセットの地域別販売量(2019-2030)
・ARヘッドセットの地域別消費額(2019-2030)
・ARヘッドセットの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のARヘッドセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のARヘッドセットのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のARヘッドセットのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のARヘッドセットの用途別販売量(2019-2030)
・世界のARヘッドセットの用途別消費額(2019-2030)
・世界のARヘッドセットの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のARヘッドセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のARヘッドセットの用途別販売量(2019-2030)
・北米のARヘッドセットの国別販売量(2019-2030)
・北米のARヘッドセットの国別消費額(2019-2030)
・欧州のARヘッドセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のARヘッドセットの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のARヘッドセットの国別販売量(2019-2030)
・欧州のARヘッドセットの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のARヘッドセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のARヘッドセットの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のARヘッドセットの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のARヘッドセットの国別消費額(2019-2030)
・南米のARヘッドセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のARヘッドセットの用途別販売量(2019-2030)
・南米のARヘッドセットの国別販売量(2019-2030)
・南米のARヘッドセットの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのARヘッドセットのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのARヘッドセットの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのARヘッドセットの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのARヘッドセットの国別消費額(2019-2030)
・ARヘッドセットの原材料
・ARヘッドセット原材料の主要メーカー
・ARヘッドセットの主な販売業者
・ARヘッドセットの主な顧客
*** 図一覧 ***
・ARヘッドセットの写真
・グローバルARヘッドセットのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルARヘッドセットのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルARヘッドセットの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルARヘッドセットの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのARヘッドセットの消費額(百万米ドル)
・グローバルARヘッドセットの消費額と予測
・グローバルARヘッドセットの販売量
・グローバルARヘッドセットの価格推移
・グローバルARヘッドセットのメーカー別シェア、2023年
・ARヘッドセットメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・ARヘッドセットメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルARヘッドセットの地域別市場シェア
・北米のARヘッドセットの消費額
・欧州のARヘッドセットの消費額
・アジア太平洋のARヘッドセットの消費額
・南米のARヘッドセットの消費額
・中東・アフリカのARヘッドセットの消費額
・グローバルARヘッドセットのタイプ別市場シェア
・グローバルARヘッドセットのタイプ別平均価格
・グローバルARヘッドセットの用途別市場シェア
・グローバルARヘッドセットの用途別平均価格
・米国のARヘッドセットの消費額
・カナダのARヘッドセットの消費額
・メキシコのARヘッドセットの消費額
・ドイツのARヘッドセットの消費額
・フランスのARヘッドセットの消費額
・イギリスのARヘッドセットの消費額
・ロシアのARヘッドセットの消費額
・イタリアのARヘッドセットの消費額
・中国のARヘッドセットの消費額
・日本のARヘッドセットの消費額
・韓国のARヘッドセットの消費額
・インドのARヘッドセットの消費額
・東南アジアのARヘッドセットの消費額
・オーストラリアのARヘッドセットの消費額
・ブラジルのARヘッドセットの消費額
・アルゼンチンのARヘッドセットの消費額
・トルコのARヘッドセットの消費額
・エジプトのARヘッドセットの消費額
・サウジアラビアのARヘッドセットの消費額
・南アフリカのARヘッドセットの消費額
・ARヘッドセット市場の促進要因
・ARヘッドセット市場の阻害要因
・ARヘッドセット市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・ARヘッドセットの製造コスト構造分析
・ARヘッドセットの製造工程分析
・ARヘッドセットの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

• 日本語訳:ARヘッドセットの世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別
• レポートコード:MRC24BR-AG10990 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)