![]() | • レポートコード:MRC360i24AP3808 • 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月 • レポート形態:英文、PDF、182ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:産業未分類 |
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レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
[182ページレポート] エッジコンピューティング市場規模は、2023年に60億1,000万米ドルと推定され、2024年には72億7,000万米ドルに達し、CAGR 20.96%で2030年には227億9,000万米ドルに達すると予測される。
エッジコンピューティングは、データ処理、ストレージ、分析を促進する技術、ソリューション、サービスのエコシステムとして急成長している。エッジコンピューティングは、リアルタイムの意思決定を可能にし、待ち時間を短縮し、データセキュリティを強化し、システム性能を最適化する。IoTデバイスの普及と5Gネットワークの急速な拡大により、エッジコンピューティングのニーズが高まっている。しかし、初期投資コストが高く、IT専門家の技術的な専門知識が不足していることが、市場の成長を抑制している。さらに、複雑なエッジインフラの管理における進歩や、自律走行車やAR(拡張現実)などの低遅延アプリケーションに対する需要の増加が、エッジコンピューティング市場に有利な機会をもたらすと期待されている。
地域別洞察
米州のエッジコンピューティング市場は、低遅延処理とリアルタイムの自動意思決定ソリューションに対する需要の増加により、大きな牽引力となっている。米州では、技術インフラが確立されており、IoTやAIなどの先進技術が早期に導入されているため、エッジコンピューティングの革新と発展が拡大している。欧州のエッジコンピューティング市場は、製造自動化やスマートシティプロジェクトなどの分野で急成長しているのが特徴だ。欧州連合(EU)のHorizon 2020イニシアチブには、エッジクラウドアーキテクチャの研究に対する資金提供が含まれている。一方、中東・アフリカ地域は比較的発展途上であるにもかかわらず、地方自治体と国際的なハイテク企業とのパートナーシップを通じて、接続性の改善にますます焦点が当てられている。アジア太平洋地域は、急速な都市化と新興技術への大規模な投資によって、エッジコンピューティング市場成長の高い可能性を示している。デジタル経済の拡大、スマートシティプロジェクトに対する政府の関心の高まり、産業用IoTの採用拡大が、アジア太平洋地域のエッジコンピューティング市場を強化すると予想される。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスは、エッジコンピューティング市場を評価する上で極めて重要です。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この綿密な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功のレベルが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、エッジコンピューティング市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。全体的な収益、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較分析することで、各社の業績と市場シェア争いで直面する課題について理解を深めることができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、エッジコンピューティング市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これには、ADLINK Technology Inc.、Amazon Web Services, Inc.、Axellio、Azion Technologies Ltd.、Cisco Systems, Inc.、ClearBlade, Inc.、Dell Inc.、Digi International Inc.、EdgeConneX Inc.、General Electric Company、Google LLC、Hewlett Packard Enterprise Development LP、Huawei Technologies Co.Ltd.、Intel Corporation、International Business Machines Corporation、Juniper Networks, Inc.、Litmus Automation Inc.、Microsoft Corporation、Moxa Inc.、Saguna Networks Ltd.、Schneider Electricなどが含まれる。
市場区分とカバー範囲
この調査レポートは、エッジコンピューティング市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
コンポーネント ●ハードウェア
サービス
ソフトウェア
アプリケーション
拡張現実
位置情報サービス
スマートシティ
エンドユース ● エネルギー&ユーティリティ
政府・防衛
ヘルスケア&ライフサイエンス
製造業
メディア&エンターテインメント
小売・消費財
電気通信
運輸・物流
地域 ● 米州 ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス
アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム
ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス
本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.エッジコンピューティング市場の市場規模および予測は?
2.エッジコンピューティング市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、アプリケーション、分野は何か?
3.エッジコンピューティング市場の技術動向と規制枠組みは?
4.エッジコンピューティング市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.エッジコンピューティング市場への参入に適した形態と戦略的動きは?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.エッジコンピューティング市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.業界全体におけるIoT導入の拡大
5.1.1.2.低遅延処理とリアルタイムの自動意思決定ソリューションに対する需要の高まり
5.1.1.3.指数関数的に増加するデータ量とネットワークトラフィックの克服
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.インフラの初期投資が高い
5.1.3.機会
5.1.3.1.自律走行車とコネクテッドカー・インフラの出現
5.1.3.2.エッジコンピューティングソリューションの効率を高める軽量フレームワークとシステム
5.1.4.課題
5.1.4.1.エッジノードの脆弱性の問題
5.2.市場セグメンテーション分析
5.2.1.コンポーネントリソースの効率的な管理とオーケストレーションのためのソフトウェアの広範な採用
5.2.2.アプリケーション:データ主導の迅速な意思決定を確実にするためのアナリティクスの嗜好の高まり
5.2.3.エンドユーズ: リアルタイムの患者モニタリングのためのヘルスケアとライフサイエンスにおけるエッジコンピューティングの広範な利用
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.エッジコンピューティング市場、コンポーネント別
6.1.はじめに
6.2.ハードウェア
6.3.サービス
6.4.ソフトウェア
7.エッジコンピューティング市場、アプリケーション別
7.1.はじめに
7.2.分析
7.3.拡張現実
7.4.位置情報サービス
7.5.スマートシティ
8.エッジコンピューティング市場、用途別
8.1.はじめに
8.2.エネルギーと公益事業
8.3.政府・防衛
8.4.ヘルスケア&ライフサイエンス
8.5.製造業
8.6.メディア・娯楽
8.7.小売・消費財
8.8.電気通信
8.9.運輸・物流
9.米州のエッジコンピューティング市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋地域のエッジコンピューティング市場
10.1.はじめに
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.ヨーロッパ、中東、アフリカのエッジコンピューティング市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.FPNVポジショニング・マトリックス
12.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
12.3.競合シナリオ分析(主要プレーヤー別
12.3.1.契約、提携、パートナーシップ
12.3.1.1.SECOとクアルコムが提携し、産業用IoT向けの新しいエッジコンピューティングソリューションを発表
12.3.1.2.ノキアとキンドリルがグローバルネットワークとエッジコンピューティングの提携を拡大
12.3.2.新製品の発表と強化
12.3.2.1.ベンガルールを拠点とする KaleidEO がインド企業として初めて宇宙にエッジコンピューティングを展開
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.1.1.ADLINK Technology Inc.
13.1.2.アマゾン・ウェブ・サービス
13.1.3.アクセリオ
13.1.4.アジオン・テクノロジーズ
13.1.5.シスコシステムズ
13.1.6.クリアブレード社
13.1.7.デル
13.1.8.デジインターナショナル
13.1.9.EdgeConneX Inc.
13.1.10.ゼネラル・エレクトリック社
13.1.11.グーグル合同会社
13.1.12.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・ディベロップメントLP
13.1.13.ファーウェイ・テクノロジーズ(Huawei Technologies Co.
13.1.14.インテル株式会社
13.1.15.インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション
13.1.16.ジュニパーネットワークス
13.1.17.リトマスオートメーション
13.1.18.マイクロソフト株式会社
13.1.19.モクサ
13.1.20.サグナ・ネットワークス
13.1.21.シュナイダーエレクトリック
13.2.主要製品ポートフォリオ
14.付録
14.1.ディスカッションガイド
14.2.ライセンスと価格
図2.エッジコンピューティング市場規模、2023年対2030年
図3.エッジコンピューティング市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.エッジコンピューティング市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5. エッジコンピューティング市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図6. エッジコンピューティング市場ダイナミクス
図7.エッジコンピューティング市場規模、コンポーネント別、2023年対2030年(%)
図8.エッジコンピューティング市場規模、コンポーネント別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.エッジコンピューティング市場規模、アプリケーション別、2023年対2030年(%)
図10.エッジコンピューティング市場規模、アプリケーション別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.エッジコンピューティング市場規模、最終用途別、2023年対2030年(%)
図12.エッジコンピューティング市場規模、最終用途別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図13.アメリカのエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカのエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.米国のエッジコンピューティング市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図 16.米国のエッジコンピューティング市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図17.アジア太平洋地域のエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図18.アジア太平洋地域のエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図 19.欧州、中東、アフリカのエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図 20.欧州、中東、アフリカのエッジコンピューティング市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図 21.エッジコンピューティング市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図22. エッジコンピューティング市場シェア、主要プレーヤー別、2023年

• 日本語訳:エッジコンピューティング市場:コンポーネント別(ハードウェア、サービス、ソフトウェア)、アプリケーション別(アナリティクス、拡張現実、位置情報サービス)、エンドユーズ別 – 2024〜2030年の世界予測
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