![]() | • レポートコード:MRC360i24MA6193 • 出版社/出版日:360iResearch / 2024年1月 • レポート形態:英文、PDF、182ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:産業未分類 |
Single User(1名利用、印刷可) | ¥683,856 (USD4,749) | ▷ お問い合わせ |
Enterprise License(企業利用、印刷可) | ¥1,259,856 (USD8,749) | ▷ お問い合わせ |
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
※当レポートは英文です。下記の日本語概要・目次はAI自動翻訳を利用し作成されました。正確な概要・目次はお問い合わせフォームからサンプルを請求してご確認ください。
[182ページレポート] マルチタッチスクリーン市場規模は2023年に127.5億米ドルと推定され、2024年には144.3億米ドルに達し、CAGR 13.25%で2030年には304.8億米ドルに達すると予測される。
FPNVポジショニング・マトリックス
FPNVポジショニングマトリックスは、マルチタッチスクリーン市場の評価において極めて重要である。事業戦略と製品満足度に関連する主要指標を調査し、ベンダーを包括的に評価します。この詳細な分析により、ユーザーは要件に沿った十分な情報に基づいた意思決定を行うことができます。評価に基づき、ベンダーは成功の度合いが異なる4つの象限に分類されます:フォアフロント(F)、パスファインダー(P)、ニッチ(N)、バイタル(V)である。
市場シェア分析
市場シェア分析は、マルチタッチスクリーン市場におけるベンダーの現状を洞察的かつ詳細に調査する包括的なツールです。収益全体、顧客ベース、その他の主要指標についてベンダーの貢献度を綿密に比較・分析することで、各社の業績や市場シェア争いの際に直面する課題について、より深い理解を提供することができます。さらに、この分析により、調査対象基準年に観察された蓄積、断片化の優位性、合併の特徴などの要因を含む、この分野の競争特性に関する貴重な洞察が得られます。このように詳細な情報を得ることで、ベンダーはより多くの情報に基づいた意思決定を行い、市場での競争力を得るための効果的な戦略を考案することができます。
主要企業のプロファイル
本レポートでは、マルチタッチスクリーン市場における最近の重要な動向を掘り下げ、主要ベンダーとその革新的なプロフィールを紹介しています。これらには、3M Company、アルプス電気株式会社、Apple Inc.、DISPLAX S.A.、富士通株式会社、Hewlett Packard Enterprise Development LP、Ideum、Immersion Corporation、Infineon Technologies AG、Microsoft Corporation、Panasonic Corporation、Planar Systems, Inc.、Qualcomm Technologies, Inc.、Samsung Electronics Co.Ltd.、U-touch。
市場区分と対象範囲
この調査レポートは、マルチタッチスクリーン市場を分類し、以下の各サブ市場における収益予測と動向分析を掲載しています:
技術 ●不透明マルチタッチ技術
透明マルチタッチ技術 ● 音響技術
カメラベース(光学)技術
静電容量方式
組み込み(インセル)技術
赤外線技術
抵抗膜方式
ビジョンベース技術
製品 ● ゲームシステム
キオスク端末
ノートパソコン
大型インタラクティブ・スクリーン
POSシステム
スマートフォン
タブレット
テレビ
アプリケーション ● 家電
教育
小売・消費財
地域 ● 米州 ● アルゼンチン
ブラジル
カナダ
メキシコ
アメリカ ● カリフォルニア州
フロリダ州
イリノイ州
ニューヨーク
オハイオ州
ペンシルバニア
テキサス
アジア太平洋 ● オーストラリア
中国
インド
インドネシア
日本
マレーシア
フィリピン
シンガポール
韓国
台湾
タイ
ベトナム
ヨーロッパ・中東・アフリカ ● デンマーク
エジプト
フィンランド
フランス
ドイツ
イスラエル
イタリア
オランダ
ナイジェリア
ノルウェー
ポーランド
カタール
ロシア
サウジアラビア
南アフリカ
スペイン
スウェーデン
スイス
トルコ
アラブ首長国連邦
イギリス
本レポートは、以下の点について貴重な洞察を提供している:
1.市場浸透度:主要企業が提供する市場に関する包括的な情報を掲載しています。
2.市場の発展:有利な新興市場を深く掘り下げ、成熟した市場セグメントにおける浸透度を分析します。
3.市場の多様化:新製品の発売、未開拓の地域、最近の開発、投資に関する詳細な情報を提供します。
4.競合評価とインテリジェンス:主要企業の市場シェア、戦略、製品、認証、規制当局の承認、特許状況、製造能力などを網羅的に評価します。
5.製品開発とイノベーション:将来の技術、研究開発活動、画期的な製品開発に関する知的洞察を提供しています。
本レポートは、以下のような主要な質問に対応しています:
1.マルチタッチスクリーン市場の市場規模および予測は?
2.マルチタッチスクリーン市場の予測期間中に投資を検討すべき製品、セグメント、用途、分野は?
3.マルチタッチスクリーン市場の技術動向と規制枠組みは?
4.マルチタッチスクリーン市場における主要ベンダーの市場シェアは?
5.マルチタッチスクリーン市場への参入には、どのような形態や戦略的な動きが適しているか?
1.序文
1.1.研究の目的
1.2.市場細分化とカバー範囲
1.3.調査対象年
1.4.通貨と価格
1.5.言語
1.6.制限事項
1.7.前提条件
1.8.ステークホルダー
2.調査方法
2.1.定義調査目的
2.2.決定する研究デザイン
2.3.準備調査手段
2.4.収集するデータソース
2.5.分析する:データの解釈
2.6.定式化するデータの検証
2.7.発表研究報告書
2.8.リピート:レポート更新
3.エグゼクティブ・サマリー
4.市場概要
4.1.はじめに
4.2.マルチタッチスクリーン市場、地域別
5.市場インサイト
5.1.市場ダイナミクス
5.1.1.促進要因
5.1.1.1.携帯電話・タブレット利用者の増加
5.1.1.2.マルチタッチ関連アプリケーションの増加
5.1.1.3.タッチオブジェクトに依存しない技術の需要の増加
5.1.2.阻害要因
5.1.2.1.頻繁なキャリブレーションが必要
5.1.2.2.インジウム・スズ酸化物(ITO)の入手が困難
5.1.3.機会
5.1.3.1.高度に発展している教育分野の代替市場
5.1.3.2.ジェスチャー認識技術の出現
5.1.4.課題
5.1.4.1.マルチタッチパネルの高コスト
5.2.市場セグメンテーション分析
5.3.市場動向分析
5.4.高インフレの累積的影響
5.5.ポーターのファイブフォース分析
5.5.1.新規参入の脅威
5.5.2.代替品の脅威
5.5.3.顧客の交渉力
5.5.4.サプライヤーの交渉力
5.5.5.業界のライバル関係
5.6.バリューチェーンとクリティカルパス分析
5.7.規制の枠組み
6.マルチタッチスクリーン市場、技術別
6.1.はじめに
6.2.不透明マルチタッチ技術
6.3.透明マルチタッチ・テクノロジー
6.4.1.音響技術
6.4.2.カメラベース(光学)技術
6.4.3.静電容量方式
6.4.4.組み込み型(インセル)技術
6.4.5.赤外線技術
6.4.6.抵抗膜技術
6.4.7.視覚ベース技術
7.マルチタッチスクリーン市場、製品別
7.1.はじめに
7.2.ゲーミングシステム
7.3.キオスク端末
7.4.ノートパソコン
7.5.大型インタラクティブ・スクリーン
7.6.POSシステム
7.7.スマートフォン
7.8.タブレット
7.9.テレビ
8.マルチタッチスクリーン市場、用途別
8.1.はじめに
8.2.コンシューマー・エレクトロニクス
8.3.教育
8.4.小売・消費財
9.米州のマルチタッチスクリーン市場
9.1.はじめに
9.2.アルゼンチン
9.3.ブラジル
9.4.カナダ
9.5.メキシコ
9.6.アメリカ
10.アジア太平洋地域のマルチタッチスクリーン市場
10.1.はじめに
10.2.オーストラリア
10.3.中国
10.4.インド
10.5.インドネシア
10.6.日本
10.7.マレーシア
10.8.フィリピン
10.9.シンガポール
10.10.韓国
10.11.台湾
10.12.タイ
10.13.ベトナム
11.ヨーロッパ、中東、アフリカのマルチタッチスクリーン市場
11.1.はじめに
11.2.デンマーク
11.3.エジプト
11.4.フィンランド
11.5.フランス
11.6.ドイツ
11.7.イスラエル
11.8.イタリア
11.9.オランダ
11.10.ナイジェリア
11.11.ノルウェー
11.12.ポーランド
11.13.カタール
11.14.ロシア
11.15.サウジアラビア
11.16.南アフリカ
11.17.スペイン
11.18.スウェーデン
11.19.スイス
11.20.トルコ
11.21.アラブ首長国連邦
11.22.イギリス
12.競争環境
12.1.FPNVポジショニング・マトリックス
12.2.主要プレーヤー別市場シェア分析
12.3.競合シナリオ分析、主要プレーヤー別
13.競合ポートフォリオ
13.1.主要企業のプロフィール
13.1.1.3M社
13.1.2.アルプス電気株式会社
13.1.3.アップル社
13.1.4.DISPLAX S.A.
13.1.5.富士通株式会社
13.1.6.ヒューレット・パッカード・エンタープライズ・ディベロップメントLP
13.1.7.イデウム
13.1.8.イマージョン・コーポレーション
13.1.9.インフィニオンテクノロジーズAG
13.1.10.マイクロソフト株式会社
13.1.11.パナソニック株式会社
13.1.12.プラナーシステムズ株式会社
13.1.13.クアルコム・テクノロジーズ
13.1.14.サムスン電子Ltd.
13.1.15.ユータッチ
13.2.主要製品ポートフォリオ
14.付録
14.1.ディスカッションガイド
14.2.ライセンスと価格
図2.マルチタッチスクリーンの市場規模、2023年対2030年
図3.マルチタッチスクリーンの市場規模、2018年~2030年(百万米ドル)
図4.マルチタッチスクリーンの市場規模、地域別、2023年対2030年(%)
図5.マルチタッチスクリーンの市場規模、地域別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図6. マルチタッチスクリーン市場のダイナミクス
図7.マルチタッチスクリーンの市場規模、技術別、2023年対2030年(%)
図8.マルチタッチスクリーンの市場規模、技術別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図9.マルチタッチスクリーンの市場規模、製品別、2023年対2030年(%)
図10.マルチタッチスクリーンの市場規模、製品別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図11.マルチタッチスクリーンの市場規模、用途別、2023年対2030年(%)
図12.マルチタッチスクリーンの市場規模、用途別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図13.アメリカのマルチタッチスクリーン市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図14.アメリカのマルチタッチスクリーン市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図15.米国のマルチタッチスクリーン市場規模、州別、2023年対2030年 (%)
図16.米国のマルチタッチスクリーン市場規模、州別、2023年対2024年対2030年 (百万米ドル)
図17.アジア太平洋地域のマルチタッチスクリーン市場規模、国別、2023年対2030年 (%)
図18.アジア太平洋地域のマルチタッチスクリーン市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図19.欧州、中東、アフリカのマルチタッチスクリーン市場規模、国別、2023年対2030年(%)
図 20.欧州、中東、アフリカのマルチタッチスクリーン市場規模、国別、2023年対2024年対2030年(百万米ドル)
図21.マルチタッチスクリーン市場、FPNVポジショニングマトリックス、2023年
図22. マルチタッチスクリーン市場シェア、主要プレーヤー別、2023年

• 日本語訳:マルチタッチスクリーン市場:技術別(不透明マルチタッチ技術、透明マルチタッチ技術)、製品別(ゲームシステム、キオスク、ノートPC)、用途別 – 2024-2030年の世界予測
• レポートコード:MRC360i24MA6193 ▷ お問い合わせ(見積依頼・ご注文・質問)